Castlevania Chronicles II - Recensione del gioco di Simon's Quest
Castlevania Chronicles II - Simon's Quest è un gioco che è stato rifatto da zero e ha aggiornato visioni, musica e controlli. Include anche alcune funzionalità extra come un'intervista con il produttore e le opere d'arte create appositamente per questa versione.
Il gioco è un platform di avventura d'azione sviluppato e pubblicato da Konami. È stato originariamente rilasciato nel 1987 per il sistema di disco Famicom, e successivamente per il Nintendo Entertainment System (NES).
Dopo la fine del primo Castlevania, il cacciatore di vampiri Simon Belmont fu maledetto per far risorgere le parti del corpo di Dracula a meno che non lo sconfisse. Mentre Simon si prepara per la sua ultima battaglia, i servi di Dracula iniziano a diffondersi in tutta la terra della Transilvania e ad attaccare la gente.
Con la frusta in mano, Simon inizia un viaggio per rompere la maledizione. Viaggia attraverso le città di Jova, Veros, Aljiba, Oldon, Fetra e Ghulash per liberarli dall'ira di Dracula e dei suoi servi.
Mentre Simon si fa strada attraverso ogni fase, può usare la frusta per attaccare e distruggere gli oggetti. Mentre avanza, gli oggetti vengono lasciati cadere che possono dargli un altro modo di attaccare come un boomerang o un pugnale, o aiutarlo in qualche altro modo. Alcuni dei più comuni includono una croce che può essere gettata in fiamme, acqua santa che esplode nel fuoco, nelle erbe e nella carne che ripristina la salute o unguento di invisibilità.
Il gioco utilizza la stessa interfaccia di base dell'originale, con un punteggio nella parte superiore dello schermo e un indicatore di vita di Simon direttamente sotto di esso insieme all'indicatore di vita del boss. Ci sono anche varie cose che possono impedire a Simone di completare il palcoscenico, come ottenere troppi danni, camminare in una trappola letale, cadere in una fossa o non raggiungere la fine del palco prima che scada il limite di tempo.